從一開始只是很簡單的
調整天空系統的時間、旋轉等等
隨著分層的集數變多
新增了許許多多讓分層更簡單的功能
像是把"材質路徑更改成絕對路徑"
"修正前面流程不小心造成的錯誤"
"刪除多餘的材質節點、unknown節點"等等
讓分層變得更容易上手
將人的創造力從繁瑣的工解放出來
RenderUI_beta
2012/03/18
===================================================
RenderUI_v1.391
2012/06/08
===================================================
RenderUI_v2.1
2013/01/24
===================================================



0 意見:
張貼留言